荒野新机制和大剑玩法解析
2024-11-13 13:56:29
作者:小编
在《怪物猎人:荒野》中,长枪和大剑都得到了新的机制和玩法改动。以下是关于这两种武器的新机制及大剑的玩法讲解。
新机制介绍
环境互动:
《荒野》强调了环境的互动性,玩家可以利用环境中的元素来帮助狩猎,比如利用地形和障碍物来躲避攻击或引导怪物。
坐骑系统:
新增的“鹭鹰龙”坐骑可以帮助玩家在大地图上自动导航,玩家可以在骑乘期间进行准备工作,如磨刀和调和。
简易营地:
玩家可以在狩猎过程中建立和拆除简易营地,增加了传送地点的灵活性,方便进行资源补给。
随身烤肉炉:
玩家可以携带烤肉炉,在狩猎过程中随时烹饪食物,提升生存能力。
大剑新玩法解析
蓄力机制改动:
大剑的蓄力伤害有所降低,但其他攻击动作的伤害提高。这一改动鼓励玩家使用间歇性的蓄力攻击,而不是单纯追求高蓄力输出。
新增技能:
蓄力上捞斩:这是一个带有“抵消”效果的新攻击技能。玩家可以在敌人攻击的瞬间释放此技能,强制弹开敌人,并派生出十字斩追击。这使得大剑在联机狩猎时能够为队友创造输出窗口。
连续输出:
由于蓄力攻击的伤害降低,玩家需要更加注重持续输出,通过频繁使用其他攻击动作来维持伤害水平。
战斗策略:
利用新技能与环境互动,合理安排攻击时机。通过抵消技能来打断敌人的攻击,不仅能保护自己,还能为后续的反击创造机会。
团队配合:
在多人合作中,大剑的“抵消”技能能够有效保护队友,并为他们提供输出机会。合理利用这一机制,可以大幅提升团队的整体输出效率。
总结
《怪物猎人:荒野》中的新机制为长枪和大剑带来了新的玩法体验。长枪依然保持其灵活性,而大剑则通过新技能和机制转变为更适合持续输出的武器。掌握这些新变化将帮助玩家在狩猎中取得更好的成绩。