黑神话:悟空首次线下实机已经落幕,参与试玩的玩家们纷纷表示,试玩现场呈现出的规模宏大、细节淋漓的游戏画面令人惊叹。虚幻引擎的加持下,每一个细节都被表现得淋漓尽致,从植被的阴影、水面的反射和飞溅效果,到角色的毛发,都表现得十分清晰。黑神话:悟空采用了类似于魂和战神系列的玩法,地图设计带有一定的箱庭设计理念,以及特定的佛龛(类似于插旗点/篝火/赐福点)用于保存进度。
黑神话悟空首次线下试玩,硬件成本直降,虎哥大赞!
动作系统方面包括基本的轻重攻击和法术使用,法术的选择可以通过保存点进行更换。三种攻击方式也可以自由切换,类似于仁王的上、中、下三段架势。游戏科学团队对场景的刻画和角色的配音都力求精益求精,出场的诸多妖怪形象的设定也独具匠心。
本次线下试玩中,共有四个出场,分别是百足虫、赤尻马猴、虎先锋以及隐藏毒敌大王。许多参与试玩的玩家们都分享了自己的过图情况,在虎先锋这卡关的玩家也是最多的。黑神话:悟空是具有一定上手难度,这或许会成为一道门槛。但游戏科学团队对游戏优化方面投入的精力,比玩家们想象中还要高。在配置要求上更加包容中低配玩家也可以理解。
然而,试玩中也暴露出了一些问题,如打击的反馈、伤害数字的频繁弹出和脚步虚浮等,游戏仍需进一步打磨。游戏科学团队将会在未来的日子里不断地对游戏进行优化,以提升游戏的品质。
根据平台上架的页面显示,黑神话:悟空将于年夏天正式发布。期待游戏科学团队能够给玩家带来一场真正的“国产”震撼。